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 Le retour au refuge

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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Le retour au refuge   Lun 15 Oct 2018 - 17:10

Après avoir éliminé Ilnhérik le vampire vous retournez au refuge des Héros de Couronne Ouest.

La première journée est consacrée aux soins et autres relevage de niveaux négatifs et au passage au niveau 11 ainsi qu'au rapatriement des "babioles" trouvées dans le repère du Conseil des Voleurs et à la narration oh combien onirique de vos exploits réels ou supposés

Vos admirateurs sont comblés et de plus en plus nombreux. Les bruits courent en ville et vous amènent de nouveaux amis. Certains profitent de leur passage pour récupérer quelques objets issus du butin, et ces actions gracieuses ne font qu'accroitre votre réputation. Vous pouvez en profiter pour vendre certains autres objets "anonymes" si vous le souhaiter.

Tous ont pu constater la disparation des bêtes de l'ombre et la rumeur vous en attribue le mérite. (encore une Fake news)

Des émissaires de plusieurs "pouvoirs" sollicitent des entretiens; ceux de différentes factions des Dottaris, celui du paralicteur Gonville Chard commandant les chevaliers infernaux et ceux de plusieurs familles nobles. Vous allez pouvoir user de votre réputation pour les convaincre de s'allier à vous car la situation en ville est très loin de s'améliorer. Les rebelles du conseil lancent toutes leurs forces démoniaques sur la ville pour y faire régner le plus grand chaos possible et en profiter pour prendre le pouvoir.

De plus des rumeurs disant que le général Vourne d’Égorian a entendu parler des troubles qui agitent Couronne d’Ouest sont particulièrement inquiétantes. Il lui faudra un peu de temps pour s’organiser mais ce n’est qu’une question de jours avant qu’il ne descende l’Adivian avec la marine impériale pour instaurer la loi martiale à Couronne d’Ouest, sur ordre de la maison Thrune. Cela ramènera sans doute la paix en ville, mais Vourne n’est pas connu pour sa subtilité. De nombreux innocents périront et nombre d’entreprises et de familles
disparaîtront. Couronne d’Ouest a eu de la chance que le gouvernement ne l’opprime pas trop au cours de soixante-dix dernières années mais si, à son arrivée, le général trouve une ville incapable de se gouverner, il ne fera plus bon vivre là très longtemps. Le plus important consiste donc à étouffer les émeutes, à enrayer les pillages et à mettre un terme au désordre.
Et c’est sûrement là le plan du Conseil des voleurs :laisser la ville s’enfoncer dans le chaos avant de
ramener l’ordre et de convaincre Vourne qu’il contrôle parfaitement la situation. Il ne fait aucun doute que la maison Thrune se moque éperdument de savoir qui règne sur la ville tant que son dirigeant est capable de la gérer.

Le Conseil des voleurs aurait alors une puissante emprise sur l’avenir de la ville.

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Nico
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 15 Oct 2018 - 20:48

Histoire d'avancer suite aux discussions que nous avons déjà eu, je propose:

1- La restitution des objets emblématiques (cela peut aider durant le point n°5)
2- La vente du reliquat + des courses (liste à définir)
3- Acheter une mine pour que mon ami le bretteur et moi puissions profiter de nos précieux ^^
4- Localiser les rebelles du conseil et les exterminer
5- Identifier les "pouvoirs" compatibles avec notre vision de l'ordre qui seraient capable d'apporter assez de stabilité dans la ville avant la venue de l'armada Thrune.
6- Remonter une milice efficace et respectée
7- Nommer un nouveau maire garant de la future stabilité de la ville

Pour ce faire, je me propose de gérer les points 2 et 3 et de participer au point 4
Pour les points 1 et 5, il faudrait des diplomates et psychologues.
Pour le point 6, il faudrait un fin stratège, experts en combat et défenseur de la loi (j'ai pas dit défenseur de la veuve et de l'orphelin)
Pour le point 7, là ...... les discussions risques d'être longuessssssssssssss

A vos remarques et idées complémentaires.
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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Mar 16 Oct 2018 - 5:49

Point par point :
1 - oui
2 - oui
3 - oui !!! Un mage et un bretteur qui creusent je veux voir (on peut inventer l'appareil photo à cette occasion ?) Je crois avoir vu une carrière de sable pas loin : cela vous dirait ?
4 - localiser certains membres du conseil : on doit se focaliser sur ceux qui sont à l'origine de ce foutoir. La justice doit faire son travail pour les autres. Ce sera une marque de résilience de la ville.
5 - oui. Je me charge de rassembler les ordres/institutions justes capables de reprendre en main la situation
6 - Je peux en lien avec le point précédent
7 - oui : je dis une connerie si je dis que l'ancien maire est toujours vivant ? Il ne pourrait pas faire un peu d'intérim si on le convainc ?

J'ajouterai un point 8 : on a un nouveau membre de l'équipe à la place de l'enfant. Si il nous disait ce qu'il sait vraiment faire ?
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Mer 7 Nov 2018 - 10:53

Les quelques jours passés à restituer les objets trouvés dans la cache du conseil vous mettent en contact avec diverses familles nobles qui en sont principalement les détenteurs historiques.
Votre réputation grandie.
Vous en profitez pour en apprendre plus. Il y 12 familles majeures qui ont chacune des affiliés. 6 ont vu leur patriarche se faire tuer dans les derniers jours dont les Drovenge. Il semblerait que ce soit des familles membres du conseil des voleurs. Sans doute des loyalistes, il reste bien sûr votre vieil ami Ertein Oberigo qui doit se cacher quelque part depuis que vous l'avez libéré des geôles.
Mais tous sont maintenant terrés chez eux apeurés.
Vos réseaux et la connaissance qu'a Janiven de la ville ( les nobles sont ses clients quand elle escorte des caravanes) vous permettent d'identifier 2 familles qui pourraient servir d'exemple et redonner courage aux autres, les Marthis et le Ciucci. Malheureusement ils se détestent. Que faire pour qu'ils travaillent ensemble et vous aident à remobiliser les grandes familles pour rétablir l'ordre ?




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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Mer 7 Nov 2018 - 13:33

Je peux essayer de les convaincre sur le mode "si vous ne travaillez pas ensemble, et que vous ne nous aidez pas, ceux qui ont commencé vont finir le travail et c'est fini pour vous",
On peut essayer de savoir pourquoi ils se détestent et tenter de résoudre le conflit
Ou reste le classique : on marie un de chaque lors d'une noce arrangée, et on garde les survivants du banquet pour discuter.
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Nicolas avec un O
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Mer 7 Nov 2018 - 16:08

A-t-on les moyens de localiser le frère Drovenge ?
Ou la sœur d'ailleurs. On pourrait ainsi lui présenter le contrat et lui expliquer les risques (l'éternelle damnation, tout ça tout ça...).

On essaye d'entrer en contact avec les Marthis et les Cuicci ?
On pourrait commencer par se présenter, leur demander leur besoin/désir, leur re-expliquer la situation (cf. vision du paladin).
Puis voir ce qu'on peut faire pour qu'il accepte d'unir leurs efforts, il y a toujours quelque chose plus fort qu'une haine séculaire. Un paladin en slip brillant par exemple !!
Ils ont aussi beaucoup à gagner s'ils permettaient d'établir que la ville reste "stable" au yeux des Thrunes. Ou plutôt, on peut leur rappeler leur méthode pour rétablir l'ordre, et ce qu'ils ont à y perdre (genre... tout !!).

P.S.: tous les matins, je pioche dans le vent.
Ça me purifie l'esprit et m'élève l'âme.

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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Mer 7 Nov 2018 - 16:12

"Pioche"... il me semble que la répétition a pour but de faire passer un message...
Oui, mais lequel ?!?
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Nicolas avec un O
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Jeu 8 Nov 2018 - 17:19

Je n'ai aucune idée de ce que cela peut être !!!
tongue

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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Jeu 8 Nov 2018 - 21:51

La démarche auprès des 2 familles semble bonne
Lors d'une réunion d'abord très froide, vos arguments commencent à porter et votre réputation peut faire basculer les choses.
Un jet de diplomatie ou de réputation avec la diplomatie la plus haute +4 ou votre renommée actuelle +23
Qui jette le dé ?
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Jeu 8 Nov 2018 - 21:58

Pendant ce temps Arael, le prêtre de Iomedae, évoque avec JC le comportement très étrange de 2 d'entre vous qui ne quittent plus leur pioche. Ils dorment avec et s'en servent pour presque tout.
Ça ressemble bien à une malédiction
Que faire ?
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 6:12

je pense lancer quelques délivrances de la malédiction (sort 3e) en ciblant la pioche, pour qu'ils puissent s'en débarrasser

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Nicolas avec un O
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 11:43

Admin a écrit:
je pense lancer quelques délivrances de la malédiction (sort 3e) en ciblant la pioche, pour qu'ils puissent s'en débarrasser

Gloria !!
Louée soit Shelyn !

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Nicolas avec un O
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 11:45

Dalmon Rémi a écrit:
La démarche auprès des 2 familles semble bonne
Lors d'une réunion d'abord très froide, vos arguments commencent à porter et votre réputation peut faire basculer les choses.
Un jet de diplomatie ou de réputation avec la diplomatie la plus haute +4 ou votre renommée actuelle  +23
Qui jette le dé ?

Ce me semble que Shelyn pronne la diplomatie, non ?

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 13:11

dès que j'ai ma fiche sous la main je vous dis, car je maîtrise la diplomatie à la perfection (en comparaison de la religion, bien sur)

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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 16:29

Délivrance des malédictions ça marche
Les joyeux mineurs acceptent de lâcher leur pics
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Nico
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 17:15

Dalmon Rémi a écrit:
Délivrance des malédictions ça marche
Les joyeux mineurs acceptent de lâcher leur pics

Nicolas, tu veux tester la mienne pendant que je testerai la tienne ?
Histoire de voir si on arrive vraiment bien à s'en séparer ^^
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 18:07

Tu testes la mienne pendant que je teste la tienne ?!!?!?
Une conversion au culte de Shélyn ? Ou une franche camaraderie entre mineurs esseulés ?
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 18:54

Dalmon Rémi a écrit:
Tu testes la mienne pendant que je teste la tienne ?!!?!?
Une conversion au culte de Shélyn ? Ou une franche camaraderie entre mineurs esseulés ?

BLEUARGH !
Ha bin ça y est : j'ai vomi... pale

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Nico
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Ven 9 Nov 2018 - 19:58

Nicolas avec un O a écrit:
Dalmon Rémi a écrit:
Tu testes la mienne pendant que je teste la tienne ?!!?!?
Une conversion au culte de Shélyn ? Ou une franche camaraderie entre mineurs esseulés ?

BLEUARGH !
Ha bin ça y est : j'ai vomi... pale


La mienne te fait un drôle d'effet !!!!
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Dim 11 Nov 2018 - 6:59

Bon alors ce jet de dé ?!
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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 12 Nov 2018 - 9:58

Il faut que je vérifie ma fiche pour le score, mais en diplo j'ai le max possible en terme de pts de compétences (1/lvl) + mon charisme sunny

Cela ne doit pas être trop mauvais...
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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 12 Nov 2018 - 10:17

Dalmon Rémi a écrit:
Tu testes la mienne pendant que je teste la tienne ?!!?!?
Une conversion au culte de Shélyn ? Ou une franche camaraderie entre mineurs esseulés ?

Je note une conversion aux joyeuses pratiques cultuelles de Shelyn d'une partie de l'équipe : c'est bô !

cheers
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 12 Nov 2018 - 15:01

Bon: chance de sheylin, et 11 et 14 aux dés

Ca passe; les 2 familles acceptent de travailler" ensemble" et d'activer leurs réseaux respectifs pour qu'un semblant d'ordre recommence à règner dans la ville.

Les familles vont se réunir et tenter d'éliminer les éléments suspects d'allégeance aux rebelles.

Leurs personnels vont surveiller leurs quartiers laissant aux dottaris la responsabilité des autres quartiers.

Dés qu'un peu de sécurité sera revenue, ils relanceront le commerce et l'approvisionnement de la ville.
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 12 Nov 2018 - 15:23

Les Dotttaris sont toujours aussi divisés; leur chef officiel, le neveu du maire, a disparu en même temps que son oncle.


Il y a 4 factions. Vous avez eu à faire aux Dottaris qui patrouillent en ville et sont dirigés par Saria Roccin qui a arrêté et mise en prison 2 d'entre vous il y a quelques semaines.

2 autres ont meilleures réputations, les Condottaris qui patrouillent sur le fleuve et sur les berges. Leur chef est Scasi Bolvona natif et fervent défenseur des libertés , toutes relatives, de Couronne Ouest. Et les Rundottaris qui gardent le mûr Nord face aux ruines; Arik Tuornos et ses hommes sont fiers d'empêcher ce qui grouillent dans les ruines de se répandre dans la ville.
La 4ème , les Régidottaris veillent sur les murailles extérieures de la ville et les portes. Les nobles se sont engagés à les encourager à se remettre au plus vite au travail.


Vous pouvez rapidement rencontrer Bolvona et Tuornos



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Graminou
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MessageSujet: Re: Le retour au refuge   Lun 12 Nov 2018 - 15:59

Bah, je dirai détection du mal pendant les rencontres, et puis un petit sort de prêtre qui aide à connaitre la vérité c'est possible ?

Histoire de définir le plus capable des deux à qui on confie l'intérieur de la cité (y compris les remparts), l'autre ayant l'extérieur (le fleuve, les route d'accès à la cité, les ruines)
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