La Grande ludothèque des Taillades

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 composition de l'équipe

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MessageSujet: composition de l'équipe   Ven 1 Avr 2016 - 23:19

pour discuter de la composition de l'équipe

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jc
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Sam 2 Avr 2016 - 15:00

J'aimerai bien faire un bretteur afin de tester la classe, il fera office de faiseur de dégâts càc/tank léger.

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Admin
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Lun 4 Avr 2016 - 16:50

je peux jouer un peu ce que vous voulez pour compléter, sur ces bases (mais je peux aussi jouer d'autres trucs si besoin) :

- un barde
- un pretre d'un dieu voleur ou assimilé
- un magicien ou un ensorceleur
- un combattant léger, sans doute orienté rodeur de ville


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jc
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Lun 4 Avr 2016 - 17:49

Je vous recommande la lecture du guide des joueurs
La ville et ses habitants, dont vous faites partie, aime l'ordre et veulent améliorer leurs conditions de vie qui se sont dégradées depuis le règne de la famille Thrune.
Votre ville a perdu de son prestige depuis qu'elle n'est plus la capitale du Cheliax.
Les cultes autres que celui D'Asmodeus sont tolérés si discrets et prêchant l'ordre, alors celui d'un dieu des voleurs devra être très très discret

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Nico
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mar 5 Avr 2016 - 19:33

Je ferai volontiers (par ordre d'interet):
- un combattant (mais pas une armure ambulante ^^)
- un magicien
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 6 Avr 2016 - 8:40

Du coup, du fait des points de caractéristiques, je laisse tomber le bretteur qui est très exigent en carac (il en faut 4 qui soient pas mauvaises et aucune en dessous de 10).
Je me réoriente donc vers un guerrier avec un cimeterre à deux mains.

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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 6 Avr 2016 - 15:17

Cimeterre ne me paraît pas très chelaxien ! Et à 2 mains très peu discret et peu adapté à une campagne urbaine où il faut beaucoup interagir avec la population pas toujours en lui tapant dessus
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 6 Avr 2016 - 15:24

Le bretteur me semble plus en phase avec la campagne
Pourquoi 4carac ?
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 6 Avr 2016 - 21:07

T'as raison : je vai étudier un bretteur moins exigeant.
Néanmoins, n'ayant pas en ma possession le guide du joueur j'ai un peu de mal à percevoir la direction de la campagne; et je sais ô combien les titres peuvent être trompeurs Wink

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Nico
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 6 Avr 2016 - 22:15

JC nous a envoyé le guide des joueurs. regardes dans ta boite mail.
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Graminou
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Ven 8 Avr 2016 - 9:09

Comme je vous le disais, ce sera certainement un roublard, mais au besoin je peux faire un barde
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Ven 8 Avr 2016 - 16:44

Vois avec Nicolas car le bretteur est une sous classe de roublard
Mais le barde serait très utile, voir indispensable, idem pour un prêtre
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Admin
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Sam 9 Avr 2016 - 5:41

j'ai commencé à travailler à un pretre d'abbadar, dieu loyal du voyage etc... Smile

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Hije

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Sam 9 Avr 2016 - 7:36

.... et moi à un moine, nain,
et c'est pas une blague.
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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Dim 10 Avr 2016 - 8:44

Moine est un bon choix mais pas nain trop rare à Couronne Ouest et trop difficile à intégrer à la population
Un humain avec 1 don de + et des points de compétence en + à chaque niveau !!!
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Graminou
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Dim 10 Avr 2016 - 20:49

Dalmon Rémi a écrit:
Vois avec Nicolas car le bretteur est une sous classe de roublard
Mais le barde serait très utile, voir indispensable, idem pour un prêtre

Je m'oriente vers un barde du coup
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Graminou
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mar 19 Avr 2016 - 13:47

... barde dont le nom sera certainement Smoliz Bioutifoul.

Comprenne qui pourra !
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mar 19 Avr 2016 - 18:28

Tu exposes un complexe d'infériorité ou ce sera un Halfelin ???

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Dalmon Rémi

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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Lun 25 Avr 2016 - 11:06

Bon mes loulous c'est mou , pas de nouvelle de vos perso !!!

J'ai lu toute la campagne, c'est très varié, ça va demander des compétences nombreuses, de l’enquête, de la création d'un
réseau, des combats, de la recherche d'alliés, bref de la stratégie.

On arrête tout de suite, c'est pas pour vous :lol!:

si vous vous sentez quand même à la hauteur envoyez moi vos projets de fiches de perso

allez courage
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Alex



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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Mer 27 Avr 2016 - 21:01


Mordekai Pentagahast Cleric of Abadar lvl 1
Male human (Chelaxian) Lawful Neutral Medium humanoid (human)

Init +0; Senses Perception +3
--------------------
Defense
--------------------
AC 18, touch 10, flat-footed 18 (+6 armor, +2 shield)
hp 9 (1d8+1)
Fort +4, Ref +1, Will +6
--------------------
Offense
--------------------
Speed 40 ft. (30 ft. in armor)
Melee heavy mace +1 (1d8+1) or
. . heavy shield bash -3 (1d4+1)
Ranged light crossbow +0 (1d8/19-20)
Special Attacks channel negative energy 5/day (DC 13, 1d6)
Domain Spell-Like Abilities (CL 1st; concentration +4)
. . 6/day—resistant touch (+1)
Cleric Spells Prepared (CL 1st; concentration +4)
. . 1st—command (2, DC 14), sanctuary[D] (DC 14)
. . 0 (at will)—detect magic, light, read magic
. . D Domain spell; Domains Protection, Travel
--------------------
Statistics
--------------------
Str 12, Dex 10, Con 12, Int 12, Wis 17, Cha 14
Base Atk +0; CMB +1; CMD 11
Feats Combat Casting, Selective Channeling
Traits child of infamy, sacred conduit
Skills Appraise +5, Diplomacy +6, Knowledge (nobles) +5, Knowledge (religion) +5,
Perform (act) +3, Sense Motive +7
Languages Common
SQ agile feet (6/day)
Other Gear breastplate, heavy steel shield, heavy mace, light crossbow, 183 gp
--------------------
Tracked Resources
--------------------
Agile Feet (6/day) (Su) - 0/6
Cleric Channel Negative Energy 1d6 (5/day, DC 13) (Su) - 0/5
Resistant Touch +1 (6/day) (Sp) - 0/6
--------------------
Special Abilities
--------------------
Agile Feet (6/day) (Su) For 1 rd, you ignore difficult terrain.
Cleric Channel Negative Energy 1d6 (5/day, DC 13) (Su) Positive energy heals the living
and harms the undead; negative has the reverse effect.
Cleric Domain (Protection) Granted Powers: Your faith is your greatest source of protection,
and you can use that faith to defend others. In addition, you receive a +1 resistance bonus on saving throws.
This bonus increases by 1 for every 5 levels you possess.
Cleric Domain (Travel) Granted Powers: You are an explorer and find enlightenment in the simple
joy of travel, be it by foot or conveyance or magic. Increase your base speed by 10 feet.
Combat Casting +4 to Concentration checks to cast while on the defensive.
Resistant Touch +1 (6/day) (Sp) As a standard action, touch ally to grant Protection domain's resist
bon for 1 min, but lose own bonus.
Selective Channeling Exclude targets from the area of your Channel Energy.




Dernière édition par Alex le Mar 10 Mai 2016 - 7:59, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Jeu 28 Avr 2016 - 5:13

bon, je vois pour le coté mage alors Smile

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Graminou
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Jeu 28 Avr 2016 - 7:43

Alex, tu peux repasser le lien vers le site pour créer un perso ?
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Graminou
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Jeu 28 Avr 2016 - 7:44

Dalmon Rémi a écrit:
J'ai lu toute la campagne, c'est très varié, ça va demander des compétences nombreuses, de l’enquête, de la création d'un
réseau, des combats, de la recherche d'alliés, bref de la stratégie.

On arrête tout de suite, c'est pas pour vous lol!

Comprend pas... Question
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Alex



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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Jeu 28 Avr 2016 - 9:07

JC => pas la peine de changer ce ne sera pas un pretre soin ! Qui plus est, ce n'est qu'une proposition.

Vincent => HEROLAB
Ce n'est qu'une démo cependant. Tu n'auras vraiment que la base, mais pour créer un barde ça doit être bon !
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MessageSujet: Re: composition de l'équipe   Jeu 28 Avr 2016 - 10:18

j'avais bien vu qu'il ne soignerait pas trop Smile

mais pour le moment, on a :
un barde
un combattant léger
un moine
un prêtre d'asmodée

ça manque un peu d'intelligence ou de charisme profane tout ça.

je regarderai quand même mage, voire ensorceleur (jamais joué en pathfinder)

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jc
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