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 Infiltration de Balentyne

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AuteurMessage
Eric DumDum
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Nombre de messages : 1306
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MessageSujet: Infiltration de Balentyne   Lun 13 Juil 2015 - 10:34

Qui se fend d'un résumé des épisodes précédents ?
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domi



Nombre de messages : 475
Date d'inscription : 01/08/2006

MessageSujet: Re: Infiltration de Balentyne   Mer 29 Juil 2015 - 20:34

si vous ne voulez pas me faire de résumé je vais être obligé d'en parler à Asmodeus...
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Hije

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Nombre de messages : 452
Localisation : Montfrin (30)
Date d'inscription : 15/08/2006

MessageSujet: A l'attaque   Ven 4 Sep 2015 - 17:21

Je pense qu'il faut profiter de la surprise et de la panique pour lancer les hostilités. Rémi reste en lord commandant de la forteresse, les autres en gardes sauf Nico. Il faut accrocher une corde à la fenêtre pour justifier l'intrusion d'1/2 orc et lancer la fusée.
Le lord commandant indique qu'il vient d'échapper à un attentat grâce à l'aide de....(l'officier qui était sur le toit) qui est mort en héros dans un combat sanglant contre un 1/2 orc (mon cadavre). N'oublier pas de récupérer les autre cordes.
Il faut faire une inspection du restant de la forteresse et descendre le prisonnier.. il faut que Nico arrive au passage souterrain pour dire à Sam d'aller mettre la panique dans le village (mais pas dans la taverne pour maintenir l’accès au passage secret libre). L'idée est que les villageois donne l'alerte à la forteresse, ainsi, le commandant envoie 20 soldats lourdement armés (et faiblement mobile) à la poursuite de l'ogre qui doit les éloigner le plus possible. 40 min après le lancement de la fusée, le commandant pénètre dans la barbacane. Ce n'est pas nécessaire qu'il y soit avant, il faut contrôler la forteresse ( et envoyer les soldats à la poursuite de l'ogre...).

Tout se joue dans la rapidité ; nous avons des soldats d'un coté et un Lord Commandant de l'autre. L'un commande et les autre obéissent. Il faut les occuper et surtout qu'ils n'aient pas le temps de réfléchir !
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