La Grande ludothèque des Taillades

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 Trésor du Groupe

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Isabelle

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Lun 9 Nov 2015 - 13:26

Eric DumDum a écrit:
Il reste à savoir ce que nous faisons des objets suivants :
Qui prend les objets suivants ?

  • 1 Amulette Armure Naturelle +2 8 000,00
  • 1 Ceinture Endurance (CON +4) 16 000,00


Je mets une option sur ces objets au cas où.

Citation :

Enfin rappel des répartitions (ces objets doivent être sur vos fiches)
...
----------------------------------------------------

  • Une cape résistance +2 4 000,00 Raton Laveur

----------------------------------------------------


Je proteste : "raton laveur" n'est pas une profession !
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Nico
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Lun 9 Nov 2015 - 17:51

Si la boule de poile est ok, je mettrai bien aussi une option sur:
1 Amulette Armure Naturelle +2 8 000,00

et aussi sur:
1 arc long composite de maitre (FOR +2) 600,00
50 fleches +1
1 hachette boomerang +1 8 308,00


Concernant:
1 épée à 2 mains en adamantium+1 5 050,00 --> Je vote pour qu'on la garde ou qu'on l'échange/reforge pour en faire une arme utile au groupe
20 bières naine (100 po chq) 2 000,0 --> Je vote pour qu'elles soient offerte au valeureuses troupes qui ont sué sang et eau (même si cela ne fait pas beaucoup en volume)
1 baguette anti détection (23 charges) 5 175,00--> A garder car cela pourrai nous servir un jour en cas d'infiltration Wink
1 Symbole de Sarenrae (200 PO) 200,00 : --> A proposer/offrir au culte sur place
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doudou27



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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Lun 9 Nov 2015 - 19:02

Citation :

1 Coutille +2, convocation monstre V 1/j... Objet bizarre 18 308,00

je garde celles ci en attendant d'en savoir plus ^^
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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 25 Sep 2016 - 11:24

Trésor amassé dans le repaire d'ivoire :

6 coutilles +1 Taille G

Xanthir
- Collection de livres : 12 000 po (-10 000 pour ramener à la vie les victimes) => A Vendre
- Bouteille à paroles ??
- Statuette merveilleuse (corbeau d’argent) 3 800 po => A Vendre
- 3 402 po, 239 pp et 4 500 po sous forme de gemmes
- Deux statuettes araignées (contrôle horreur) => A Donner éventuellement à la croisade (utile pour protéger Drezen)...
- Sac sans fond (4ème modèle) => On garde
- Rituel de préparation, contrat abyssal ???
- Grimoires magiques => On garde
- Deux fioles contenant un étrange résidu violet... ???
- Flèche de la fortune => On garde
- Coffret de platine (1 000 po) contenant 4 fioles d’ambroisie => A répartir
- Papiers/ Codés en abyssal

Jeribeth
- Superbes vêtements 4 500 po
- Bijoux 6 500 po
- Collier d'étranglement => A Vendre
- Papier/notes

Don de la reine de 8 000 po

Notre MJ vénéré doit compléter avec ce que nous trouvons lors du nettoyage final de ce repaire
-
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Evil Nicolas

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 25 Sep 2016 - 15:47

Les deux statuettes de contrôle d'horreur chasseresse sont liées à deux créatures bien spécifiques.
Elles ne fonctionnent (hélas) pas sur les premières horreurs chasseresses venues...  No

De plus, l'apprenti mage nous confirmera peut-être que ces créatures artificielles démoniaque ne courent pas les rues non plus, nous risquons donc de les rencontrer  d'ici peu... Very Happy

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Evil Nicolas

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 25 Sep 2016 - 15:48

P.S.: vendre un outil de torture/assassinat tel que le collier d’étranglement, me semble hautement inapproprié...

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 2 Oct 2016 - 12:42

le grimoire (de voyage) de vang :
1er
— armure de mage, convocation de monstres I, identification
2ème
— convocation de monstres II, nuée grouillante, ruse du
renard, sagesse du hibou, splendeur de l’aigle, verrou magique
3ème
— antidétection, boule de feu, cercle magique (les quatre),
convocation de monstres III, nuage nauséabond, rapidité, runes
explosives
4ème
— ancre dimensionnelle, animation des morts, contagion,
façonnage de la pierre, mur illusoire, tentacules noirs
5ème
— communication à distance, cône de froid, contrat, image
persistante, mur de pierre, renvoi
6ème
— contingence, contrat intermédiaire, coquille antimagie,
dissipation suprême, mur de fer, traversée des ombres

les bricoles autres :
un laboratoire d’alchimiste de maître,
trois assortiments d’outils de maître artisan pour créer des armes et des armures
un ensemble d’outils de maître artisan pour tailler des gemmes et façonner des bijoux.
50 kilos de réactifs magiques et de matériaux d’artisanat, pour une valeur totale de 6 000 po, utilisables pour créer des objets magiques.
deux coutilles +1
une épée longue impie +2.
une coutille +1brisée,
une coutille acérée +2 brisée
une dague de l’assassin brisée.

une jarre du seigneur de la nuée

cinq potions de soins modérés,
un parchemin de communion,
un parchemin de résurrection
un parchemin de restauration suprême.
un manuel de vitalité

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Evil Nicolas

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 2 Oct 2016 - 13:52

Punaise !!

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Nico
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 2 Oct 2016 - 20:29

Pourrais tu nous expliquer ce qu'est "une jarre du seigneur de la nuée" ?
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Nico
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 2 Oct 2016 - 20:34

Evil Nicolas a écrit:
P.S.: vendre un outil de torture/assassinat tel que le collier d’étranglement, me semble hautement inapproprié...

Le vendre oui !
L'utiliser contre une créature risquant de se retourner contre nous non Smile

Si a un moment, quelqu'un se propose pour se joindre à nous et que nous avons un doute justifié, cet outil pourrait nous garantir contre des coups en traître.
Cela ne signifie en rien que nous l'utiliserons mais avoir un outil comme cela peut être dissuasif en cas de trop forte tentation.
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Lun 3 Oct 2016 - 5:06

jarre du seigneur de la nuée
Cette petite jarre scellée contient un énorme insecte difforme qui s’agite et se tord comme s’il subissait une perpétuelle agonie particulièrement douloureuse. La jarre du seigneur de la nuéeest munie d’un couvercle mais il est fusionné avec le reste du récipient qu’il est donc impossible d’ouvrir. Si quelqu’un tient au vu et su de tous une jarre du seigneur de la nuéeà la main, il gagne un bonus de chance de +2 aux tests de sauvegarde contre les attaques des nuées et réduit les dégâts infligés par les nuées de 5.
Ces effets ne se cumulent pas si la personne tient plusieurs jarres.
On peut lancer la jarre dans un rayon de 9 mètres pour la briser. Si elle se brise dans une case non encore occupée par une nuée, elle crée une nuée de sauterelles (Bestiaire 4 Pathfinder JdR p.234) qui obéit aux ordres mentaux de celui qui a lancé la jarre. Il suffit d’une action libre pour donner un ordre. Si la jarre se brise dans une case occupée
par une nuée, cette dernière doit réussir un jet de Volonté DD 15, sinon, elle passe sous le contrôle du lanceur. Pour donner un ordre mental à une nuée (fraîchement créée ou contrôlée), il faut dépenser une action libre mais une fois que la nuée a reçu des ordres, elle continue de les suivre jusqu’à ce qu’elle soit détruite ou que la magie de la jarre se dissipe. La nuée de sauterelles créée par la jarre dure 1 minute, à moins de se faire tuer avant. De même, le contrôle exercé sur une nuée via la jarre dure 1 minute. Si on utilise la jarre sur un ver-qui-marche, elle lui inflige seulement 6d6 points de dégâts en se brisant en cas d’attaque de contact réussie (Volonté DD 15, 1/2 dégâts).

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Isabelle

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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Lun 3 Oct 2016 - 7:37

Admin a écrit:

les bricoles autres :
un laboratoire d’alchimiste de maître,

Le labo peut aussi me servir pour mes balles
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Nico
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Jeu 9 Fév 2017 - 16:43

On a quoi en stock en ce moment?
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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Sam 11 Fév 2017 - 11:09

Beaucoup de choses à vendre. Pas beaucoup d’espèces. On verra quand on rentrera.
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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Trésor du Groupe   Dim 21 Mai 2017 - 21:16

Hello,

une petite mise à jour de notre trésor :

Espèces monétaires :
PCPAPOPP
Stock14 000
DragonDivers pièces230 00056 4008 5001 230
DragonRubis5 000
Dragon4 * diamants3 600
Dragon1 sceptre incrusté pierre précieuse35 000
Mines 4 * tapisseries20 000
Mines Divers pièces45 00016 000400
Mines 5 * topases3 000
Mines Divers pièces48523
Mines Opale600
Mines Sceptre1 500
Soit un total de 136 665 PO


Pour les objets, voici ce que nous avons :
ProvenanceObjetTaillePrixQui
ChatecrocCuirasse +4 mimétismeM19 050A vendre
ChatecrocGlaive +2M8 312A vendre
ChatecrocScissor +3M18 300A vendre
ChatecrocTrident +2M8 315A vendre
MV pénicheFull Plate +3M10 650A vendre
MV pénicheHallebarde +1 acéréeM8 310A vendre
MV péniche2 * Chemise de mailles +2M8 500A vendre
MV péniche2 * Grandes haches +2M16 640A vendre
MV péniche1 cape résistance +2M4 000A vendre
MV péniche1 cape résistance +1M1 000A vendre
Dragon1 baguette respiration aquatique (27 ch.)MA conserver ?
Dragon1 Lyre des tempêtesM65 000?
Dragon1 serre tête lumière dévastatriceM6 480?
Dragon1 scarabée de protectionM38 000Paladin ?
Mines (minotaure)3 * pics de guerre adamatium +2G33 924A vendre
Mines (minotaure)4 * cuirasses +2G4 350A vendre
Mines (minotaure)2 * amulettes armure naturelle +1N/A2 000A vendre
Mines (minotaure)4 * bandeau charisme +2N/A16 000A vendre
Mines (Hepzamira)Pic de guerre ?G?A identifier puis ?
Mines (Hepzamira)Full Plate +3G10 650A vendre
Mines (Hepzamira)Ceinture FOR+2 CON+2N/A10 000A vendre
Mines (Hepzamira)Bandeau Sag+6N/A36 000A vendre
Mines (Hepzamira)Livre Baphomet (?)N/AA identifier puis ?
Mines (autres)Masse d’arme +1 de destructionM18 312A vendre
Mines (autres)anneau resistance mineure electicitéN/A12 000Guerrier ?
Mines (autres)Perle thaumaturgie Niv 3N/A9 000Mage
Mines (autres)Parchemin métamorphoseN/AN/Aa recopier

Il faut que nous identifions le pic de Hepzmira et son livre pour décider de ce que nous en faisons.
Merci à tous de vérifier que vous avez une cape de resistance +2
Je propose au mage qu'il prenne la perle de thaumaturgie niv 3, et qu'il me donne celle de niv 2

Que fait-on des objets suivants :
1 baguette respiration aquatique (27 ch.)
1 Lyre des tempêtes
1 serre tête lumière dévastatrice

A vos vérifications + avis.
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