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 planning dongeon/groupes guilde

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domi



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MessageSujet: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 11:27

Salut

mis à part qq "exuberants" qui sont deja au niv 40+ on est une majorite autour du Niv 20
donc de quoi faire des groupes homogenes

reste a savoir quand se retrouver...

?? qui est dispo dimanche soir ou lundi soir
sinon proposez d'autres dates/horaires possibles
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 11:32

Suis dispo la plupart des dimanches et soirs de la semaines.
J'ai une pitite prêtresse niv 20 justement Very Happy

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domi



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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 13:32

bon ben a ce sqoir alors
?? qui veut accompagner l'elite des pretres
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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 13:45

j'ai un voleur 25 pour ce genre de cas Smile


Pour mon prêtre, je ne le joue plus mais il monte quand même, trop dur ce jeu Very Happy


Je suis dispo presque tous les soirs, mais jusqu'à 22h30-23h en gros. Coté donjon, idéalement il faudrait démarrer vers 21h ou 21h30 max pour moi.

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jc
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domi



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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 14:39

21h c'est parfait pour moi
nom perso = ousaphea

?? il faut se rendre a un endroit particulier pour se reunir
(je suis un incompetent complet en MMO ...)
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fabrice



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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 15:04

Moi pas dispo se soir mais demain oui
Dernière journée championat de foot
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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 15:32

fabrice a écrit:
Dernière journée championat de foot
Very Happy

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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 18:31

coté réunion, non, on peut grouper sans même se voir, via Guilde (touche G, onglet liste, clic droit sur le pseudo) ou via ami (même chose).

Par contre, pour le donjon, à moins que l'ensemble du groupe ne soit dans la bonne tranche de niveau il faut etre physiquement à l'entrée.

je suggère ce soir pour se roder la tour des capes, niv 16 en gros, qui pourra éventuellement être enchaînée demain avec le donjon suivant (niv 25) jour ou à priori il y aura plus de monde.

Je propose donc un RDV sur la carte du quartier orc, vers 21h avec les participants.

Il y a également une subtilité de groupe. les cartes ont plusieurs instance (duplication de la carte pour limiter le nombre de joueur). Il faut que l'on soit tous dans la même, il faut donc faire un clic droit sur le portrait du chef de groupe et choisir l'option rejoindre l'instance du chef de groupe (pas sur des terme, mais c'est l'idée).

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jc
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domi



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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Dim 26 Mai 2013 - 19:21

j'arrive a la tour des capes
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MessageSujet: Re: planning dongeon/groupes guilde   Lun 27 Mai 2013 - 13:44

il y a un planning d'evenement utilisable dnas la fenetre guilde et j'ai étendu les autorisations de créer les évenements à presque tous les membres.

A partir de ce planning on peut créer des événements ou s'inscrire à ceux existants.

je recommande dans un premier temps de ne pas limiter les niveau de perso (niv min-niv max), ça permet l'inscription d'un joueur avec un perso X et d'ajuster ensuite avec le perso requis.


détail d'importance : l'heure indiquée est basée sur l'heure des serveur (pacifique), soit 9h de décalage avec nous (indiquer 12 h am pour un démarrage à 21h). Corrolaire, inscrire un événement moins de 12h avant le début n'est pas possible, car il y a une vérif par rapport à l'heure locale (foireux,mais c'est comme ça).

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jc
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