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 Visite de la prison

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Eric DumDum
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MessageSujet: Visite de la prison   Ven 12 Oct 2012 - 17:23

Pour cette visite du patrimoine Utlavien, on se donne RV où ? chez qui ? et on amène quoi ?
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Ven 12 Oct 2012 - 18:28

à la maison, 19h, et je ne sais pas encore quoi

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jc
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Sam 13 Oct 2012 - 8:38

on préparé un plat principal (je ne sais toujours pas quoi), il reste pas mal à boire du GN

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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Dim 14 Oct 2012 - 8:30

Bon le forum semble marcher ;-)

Une nuit de réflexion me fait penser que nous devrions éventuellement effectuer un repli stratégique (c'est un terme militaire, vous ne pouvez pas comprendre).
Nous avons affronté une "apparition" qui nous a coûté cher sans que nous ne soyons sûr de l'avoir tué, ni même qui nous avons affronté...
Pas mal de notre potentiel magique (sort de pretre, ...) est parti et certains d'entre nous sont affaiblis (perte de const)...
Nous devons de plus vérifier, si une nouvelle lettre a bien été écrite, voire nous renseigner chez Pharasma si il y a un moyen de lutter efficacement contre ces "horreurs"...
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Nico
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Dim 14 Oct 2012 - 10:26

heuuuuu, vu que j'ai vu mon nom en lettre de sang, j'ai combien d'heure/jour avant de mourir?
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doudou27



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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Dim 14 Oct 2012 - 19:11

Nico a écrit:
heuuuuu, vu que j'ai vu mon nom en lettre de sang, j'ai combien d'heure/jour avant de mourir?

ce n'est qu'un problème secondaire et sans intérêt Rolling Eyes

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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Lun 15 Oct 2012 - 7:51

Je sens que je vai me mettre au jargon militaire moi !
En effet, un repli peut-être judicieux au vu de la situation.

Pour ce qui est du cas de notre magicien humain, il a bien été affecté par la magie de cette pourriture mais je pense qu'il faut différencier ce qu'il se passe en dehors de la prison et ce qu'il s'y passe en dedans.
Malgrès les pouvoirs qu'il semble que les criminels aient acquis du fait de leur étât et de l'action de la secte des murmures, je doute que leur emprise s'étende hors des murs de Roctourment, tout du moins de façon aussi directe.

D'ailleurs, si nous arrivons à identifier comment utiliser ces foci, je préfère les porter afin d'éviter de faire courrir des risques à nos soutiens magiques.

Vladimir Ieslov (qui se dit que le mois risque d'être long...)
Nothing like home, they say...

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Lun 15 Oct 2012 - 9:20

s'il y a unanimité (ou grosse majorité) pour rentrer, certaine recherches ou interrogations pourront passer via le forum

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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Lun 15 Oct 2012 - 9:20

Les pistes pour en savoir plus :
- la tablette magique
- Bibliothèque de Pharasma
- Pretre de Pharasma : Sort (augure, etc...) ou connaissance
- Nos propres sorts de divination

Ce qu'il faut trouver :
- Comment "tuer" ces "apparitions" (autrement que par les petites bouteilles)
- Qui a fait ces petites bouteilles et comment on en fait d'autres ?
- Comment utiliser les objets ramassés ayant appartenu aux Cinq ?

Ce que nous savons et les questions inhérentes :
- L'utilisation de la flute a été dangereuse pour nous. Mais a-t-elle été utile ?
- Un de nos mages semble gêné désormais pour lancer ses sorts. Du au(x) sympbole(s) du Père Charlatan ou au livre de sort qu'il a trituré ?
- Nous n'avons pas eu l'apparition du père Charlatan, mais celle du joueur de flute (du moins à priori). Pourquoi ?

Bref, de quoi triturer mon neurone....

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Lun 15 Oct 2012 - 11:42

- la tablette magique
1 question par jour, vous prenez combien de temps, et de question ?

- Bibliothèque de Pharasma
1 bonne journée de recherche à 2 personnes

- Pretre de Pharasma : Sort (augure, etc...) ou connaissance
peut etre des trucs à apprendre en effet

- Nos propres sorts de divination
lol! lol!

Pour les bouteilles, ça se fabrique magiquement, il faut le don création d'objet magique, c'est fait avec deux sorts de prêtre, NLS 3, facile, et ça ne coûte pas trop cher, c'est à votre portée (200 po cout de création/bouteille)

Concernant la flûte, avec un peu de recul et de réflexion au calme, loin du stress, il a semblé que ça ne grattait pas aux cellules proche du joueur de flute tant qu'il jouait. ça a été le seul effet visible/audible, mais d'un autre coté vous étiez quasi tous fort occupé ailleurs.

Pour votre mage, il est pas gêné pour lancer les sorts, c'est juste qu'il a pas envie de gâcher sa magie, c'est un autre débat Smile

pour les trucs auxquels je ne répond pas, faut être plus précis soit dans les questions soit dans vos moyens d'y répondre.

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mar 16 Oct 2012 - 11:01

J'ai un sort de diviniation qui m'aide pour connaitre forces et faiblesses d'ennemis rencontrés.
Nous obtiendrons peut-être quelques miettes d'information par ce biais.

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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mar 23 Oct 2012 - 7:26

Deux-trois choses (en plus de celles citées ci-dessus) à faire en quittant la prison :
1) Aller voir le phantome de la femme du directeur (Véro ou Véra je sais plus quoi) et lui demander si le fantôme du joueur de flute est toujours là.
2) Demander si le pretre de Pharasma sait faire les petites fioles
3) Vérifier le mausolée de la prison pour voir si une seconde lettre est bien apparue.


SI le prêtre n'est pas capable de le faire, chercher dans la ville quelqu'un capable de le faire. Kendra ?
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 24 Oct 2012 - 10:06

On peut toujours essayer avec le prêtre (d'après Lorimor, il ne semblait pas au courant de ce contenait la crypte silent) et Kendra (je crois me souvenir qu'elle est abjuratrice mais j'ai pas son niveau en tête).
Par contrer, en ville c'est un peu pauvre côté achat d'objet magique donc création... C'est un gros village, certe, mais agricole Smile

Je reste frustré de n'avoir pu constater un effet réel de la flutte en notrer faveur.
Nous avons TOUS constaté l'effet pervers de l'objet mais comme nous étions aglutinés dans un couloir ou deux, personne n'a pu voir ce qu'il se passait ailleur à l'étage (autant la flutte lui fait des dommages et il y est resté !!).

Espérons que la destruction/banissement des 5 libèrera les objets de leur malédiction et par là même le fardeau qui pèse sur les épaules du mage humain (et sur les notres potentiellemnet parceque nous n'avons pas encore récupéré les objets des 3 autres psychopathes)... Evil or Very Mad

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Nicolas avec un O

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 24 Oct 2012 - 10:12

Une autre idée me vient à l'esprit (c'est drole comme un réfléchit mieux quand on est plus sous le coup du stress !!) : et si la Voix du murmure n'en avait pas après les 5 grands couillons mais réellement après le directeur de la prison ?
Je veux dire : et si la libération des prisoniers n'était qu'un effet secondaire et qu'il visait dès le début à kidnapper un fantôme puissant/déterminé/bon.

Qu'avons nous découvert sur leur modus-opérandi et sur leur lien avec la non-vivance (je crois qu'il cherche à créer des Liches, non?) ?

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 24 Oct 2012 - 13:09

Eric DumDum a écrit:

1) Aller voir le phantome de la femme du directeur (Véro ou Véra je sais plus quoi) et lui demander si le fantôme du joueur de flute est toujours là.
Bonne nouvelle, le fantome est toujours la, vous allez pouvoir l'affronter pour de vrai

Eric DumDum a écrit:

2) Demander si le pretre de Pharasma sait faire les petites fioles
il a les capacités (prérequis sort) mais pas le don requis de création d'objet
Eric DumDum a écrit:

3) Vérifier le mausolée de la prison pour voir si une seconde lettre est bien apparue.
V... E...
une nouvelle lettre est bien la

Coté enchanteur d'objet en ville, c'est pas gagné, c'est pas comme si vous étiez dans un village perdu dans la cambrousse (et 3e ou 4e ville de la région, ça vous donne une idée du degré de culture magique)...

Sur demande, kendra est devineresse débutante, donc mage spé en divination (traduction de votre mage non elfe).

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 24 Oct 2012 - 13:18

Evil Nicolas a écrit:

Qu'avons nous découvert sur leur modus-opérandi et sur leur lien avec la non-vivance (je crois qu'il cherche à créer des Liches, non?) ?

La voie du Murmure est une sinistre organisation de nécromants, active dans la région de la mer Intérieure depuis des milliers d’années.
Les agents de la voie du Murmure cherchent souvent à s’allier à des créatures mortes-vivantes ou sont eux-mêmes des morts-vivants. Le membre le
plus célèbre de cette secte était Tar-Baphon, le Tyran qui Murmure, même si cette organisation existait bien avant ce puissant nécromant.
La voie du Murmure est un ensemble d’idées qui ne peut être transmis que par le biais de murmures. Ces idées ne sont jamais écrites ou prononcées
à haute voix, ce qui empêche les étrangers d’en apprendre beaucoup plus sur les buts et la nature exacts de cette philosophie secrète.
Il est difficile de trouver des informations précises sur la secte mais le premier objectif de la voie du Murmure est de découvrir des formules
permettant de créer des liches et de libérer le Tyran qui Murmure. Ses agents voyagent souvent jusqu’à des sites ou des régions éloignés connus pour être infestés de revenants ou de morts-vivants. Ils y font des recherches sur le terrain et capturent même des monstres uniques. Leur symbole est un crâne bâillonné et ceux qui en savent trop au sujet
des secrets de leur secte sont souvent assassinés et leurs bouches mutilées. Cette pratique empêche leurs corps de divulguer ce qu’ils ont appris par le biais de communication avec les morts.

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 24 Oct 2012 - 15:01

Evil Nicolas a écrit:
Une autre idée me vient à l'esprit (c'est drole comme un réfléchit mieux quand on est plus sous le coup du stress !!) : et si la Voix du murmure n'en avait pas après les 5 grands couillons mais réellement après le directeur de la prison ?
Je veux dire : et si la libération des prisoniers n'était qu'un effet secondaire et qu'il visait dès le début à kidnapper un fantôme puissant/déterminé/bon.

Qu'avons nous découvert sur leur modus-opérandi et sur leur lien avec la non-vivance (je crois qu'il cherche à créer des Liches, non?) ?

Ben c'est en gros ce que nous a dit la femme du directeur non ? Elle ne ressent plus la présence de son mari et par contre les fantômes sont plus influents, et les dates semblent correspondre avec l'influence des gars de la secte => c'est la conclusion relativement logique...

Nous savons que c'est une secte de nécro, qui cherchent à créer des liches il me semble...

EDIT : Grillé par le MJ ^^
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Jeu 25 Oct 2012 - 8:12

Ce que je soulignais (il semblerait que ce n'était pas clair) c'est que leur but n'était pas de libérer les ex-détenus fantômes (induit par la capture de Okran) et qui est ce que nous sommes en train de constater (y'a qu'à voir les gamines qui racontent des contines étranges et le monument qui se fait dégrader avec les lettres du prénom de la femme du directeur) mais la réelle capture du plus puissant des M-V local ("capturent des monstres uniques").

Il a toujours été clair que leur action avait provoqué tout cela, même pour les non spécialistes en magie (j'avoue que pendant les cours théoriques de magie j'étais sur les bancs du fond silent )...

Bon, ben faudra donc les traquer après avoir bien nettoyé la prison, j'ai peur de ce qu'il vont faire avec ce pauvre fantôme. pale
Dès qu'on aura ramené les livres, bien sur, et que la secte aura bien eu le temps de se préparer Crying or Very sad

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Jeu 25 Oct 2012 - 12:27

Bon il reste à déterminer :
- Combien de temps on passe à interroger la tablette magique ? => Mon avis : 1 jour et on voit.
- Combien de temps on potasse la bibliothèque du temple ? => Mon avis : 1 jour et on voit.

De même, interroger le prêtre sur ce que Pharasma peut nous apprendre par sa connaissance, voire ces sorts (divination et autre) ?

Les questions : comment buter ces apparitions et la manière d'utiliser les objets que nous avons :
- La flute (sur Aurélien) => Il faut en jouer à priori (je prendrai la flute je pense pour la prochaine fois)
- Le mutli symbole (sur Nico R.)
- le livre (resté dans la prison)
- une hache ?je crois? (resté dans la prison)
- un marteau ?je crois? (resté dans la prison)
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Ven 26 Oct 2012 - 12:42

Passer plus d'un jour à se préparer est dangeureux, la situation pourrait empirer avec le temps (surtout au niveau des manifestations au village, il y a déja une deuxième lettre qui est apparue).

Les objets ont posé problèmes à leur utilisation, donc le fait de les porter n'est "peut-être" pas nuisible.
Je n'ai pas peur d'en porter plusieurs, comme dit plus haut : je préfère que les problèmes m'arrivent plutôt qu'à d'autres.

Par contre dans le pire des cas je ne pourrais pas manier la hache (pas une arme à laquelle j'ai été formée : mon maître était assez pantouflard côté entrainement martial... silent ). D'ailleurs celle-ci est magique si ma mémoire ne me trompe pas.

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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Ven 26 Oct 2012 - 14:13

Je porterai sans problème toutes les armes. Le multi symbole me fait peur, et je ne souhaite pas le porter.

Vos avis les autres ? Seuls Nicolas et moi nous sommes exprimés.
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Nico
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Ven 26 Oct 2012 - 15:13


1- Ok pour passer 1 jour nous se renseigner (mais pas plus, j'ai pas envi qu'une 3 éme lettre apparaisse et que mon nom y soit aussi). Je veux bien me pencher dans les archives du temple + peux être celles aussi de notre défunt ami/mentor
2- Pas bête l'idée du monstre unique (le chef de la prison), les autres fantômes étant des dommages collatéraux !
3- Par contre, il faudrait faire parler un peut plus la femmes du chef de la prison. car il me semble que certain avait eu la nette impression qu'elle nous avait caché de choses sur sa propre implication.
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Eric DumDum
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MessageSujet: Re: Visite de la prison   Mer 31 Oct 2012 - 22:46

bon on est d'accord : une journée de recherche en tout genre : bibliotheque + pretre + tablette.
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